引言
確切地說(shuō),宏觀(guān)光學(xué)系統設計大體上分三類(lèi):成像系統設計(也叫序列光學(xué)設計),非成像系統設計(即所謂的照明系統設計),
激光相關(guān)的系統設計(或稱(chēng)物理光學(xué)設計)。能量系統在這里是偏向于照明系統設計范疇。這三種類(lèi)別雖然都有對能量傳輸的要求,
但三者側重點(diǎn)卻各不相同。
照明系統(Illuminating System):通常由光源與集光鏡、聚光鏡、反光杯及輔助透鏡等組成的用以物體照明或能量分析的系統。
比如路燈照明系統,投影照明系統,車(chē)燈照明系統,LED相關(guān)的照明等等。照明系統在設計時(shí)關(guān)注的是系統對光源的利用效率或照
明光斑整形效果,比如對照明的均勻度或光束的準直度要求,或整個(gè)系統通光效率。另外還有些照明系統對光譜的要求,光源顏色
混合,色溫大小控制也是照明系統中普通所關(guān)注的。?
成像系統(Imaging System): 通常指物體經(jīng)過(guò)光學(xué)透鏡、棱鏡等光學(xué)元件最終成像在特定要探測面上,探測面通常包括人眼、
CCD、CMOS、LD等等感光元件,通過(guò)在探測面上接收到的物點(diǎn)信息分析物體成像效果,如傳輸過(guò)程中產(chǎn)生的像差,光程差,放
大率、變形程度,對比度下降程度等。因此成像系統最關(guān)注的是物像之間的共軛關(guān)系。?
激光系統或物理光學(xué)系統(Laser System/Physical Optics):通常指物理光學(xué)傳播,主要關(guān)注傳播過(guò)程中產(chǎn)生的衍射或干涉效應。
另外如激光高斯光束傳播情況,單?;蚨嗄9饫w耦合效率,光柵衍射分光,二元階梯面衍射效應,空間光束相干效應等等。?
[pagewrap=Footer_Knowledge_ZEMAX_CN.html]?