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在光學(xué)設計領(lǐng)域中,采用實(shí)測的光源模型進(jìn)行光線(xiàn)追跡模擬已有15年的時(shí)間。但到目前為止,其生成的光線(xiàn)集并不包含光譜信息。

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在某些有限制條件的情況下,可適當應用三刺激色測量值,但很多光線(xiàn)追跡的軟件要求每條光線(xiàn)都具備相應的光譜波長(cháng),以滿(mǎn)足光學(xué)系統的全彩色模擬分析。

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本文主要描述使用光度學(xué)或三刺激成像色度計與光譜測量相結合,生成包含波長(cháng)的光線(xiàn)集的各種技術(shù)。

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這些光線(xiàn)集很容易用于光線(xiàn)追跡軟件,精確模擬光線(xiàn)通過(guò)光學(xué)系統的折射和衍射,生成包含色度信息的照度或亮度分布。?

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這些方法最終通過(guò)對一個(gè)光譜能量分布隨光源物理空間顯著(zhù)變化或為角度函數的真實(shí)光源進(jìn)行測試確認。

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